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CSS ボックスシャドウ生成ツール

端末内で動作し、何も送信されません。

プリセット

レイヤー

横のずれ
縦のずれ
ぼかし
広がり
色

コード

CSS
box-shadow:
  0 10px 15px -3px rgb(15 23 42 / 0.1),
  0 4px 6px -4px rgb(15 23 42 / 0.1);
Tailwind CSS
shadow-[0_10px_15px_-3px_rgb(15_23_42_/_0.1),0_4px_6px_-4px_rgb(15_23_42_/_0.1)]

既存の影を編集

レイヤー、inset、なめらかなプリセットで CSS の影をデザインし、その場で確認して CSS や Tailwind クラスをコピー。既存の影を貼り付けて編集も可能。

数値を当てずっぽうに入れるのではなく、目で見ながら影を作りましょう。ソフト、ミディアム、ハード(レトロ)、なめらか多層、浮遊、内側、ニューモーフィズム、グローのプリセットから始め、各レイヤーのずれ、ぼかし、広がり、色、不透明度、inset を調整すると、ドラッグに合わせてプレビューが変わります。影は最大 8 レイヤーまで重ねられ、もっとも自然な影はこうして作られます。結果は CSS や Tailwind のクラスとしてコピー、リンクで共有、またはスタイルシートの box-shadow を貼り付けて続きから編集できます。

よくある質問

ぼかしと広がりの違いは?
ぼかしは影の縁をやわらかくします。0 はくっきりした線で、値を大きくするほど多くのピクセルで薄れていきます。広がりはぼかす前の影を大きく(正)または小さく(負)します。小さな負の広がりと大きなぼかしで、最近の UI によくある内側に収まったやわらかい影になります。
なぜ複数のレイヤーを使うの?
本物の影は物の近くでは濃くくっきり、離れるほど薄くやわらかくなります。1 レイヤーでは両方を表せません。「なめらか多層」のように、ずれとぼかしが倍々になるレイヤーを重ねるとずっと自然に見えます。
inset の影とは?
inset の影はボックスの外ではなく内側に描かれ、ボックスがへこんで見えます。入力欄、くぼみ、押されたボタンに便利です。1 つの影の中で内側と外側のレイヤーを混ぜられます。
box-shadow でページは重くなる?
影がいくつかある程度なら軽いものです。多くの要素に非常に大きなぼかしをかけたり、box-shadow 自体をアニメーションさせたりすると、遅いスマホではフレームレートが落ちることがあります。アニメーションには、影を持たせた疑似要素の不透明度を変える方法がおすすめです。

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