Na jaki format powinienem konwertować?+−
JPEG to najbardziej uniwersalnie obsługiwany format dla zdjęć, pozwalający zamienić jakość na mniejszy rozmiar pliku. WebP zazwyczaj daje zauważalnie mniejsze pliki przy tej samej jakości wizualnej i również obsługuje regulowaną jakość, ale jest odrobinę mniej obsługiwany przez bardzo stare oprogramowanie. PNG jest bezstratny i jako jedyny z trzech obsługuje przezroczystość, ale zwykle jest słabym wyborem dla zdjęć - najlepiej sprawdza się w przypadku zrzutów ekranu, logotypów lub grafik z dużymi jednolitymi obszarami koloru.
Co dzieje się z przezroczystością podczas konwersji do JPEG?+−
JPEG nie potrafi przechowywać przezroczystości, więc przezroczyste obszary są wypełniane bielą przed zapisaniem obrazu. Jeśli musisz zachować przezroczystość, skonwertuj zamiast tego do PNG lub WebP.
Czy mogę konwertować kilka obrazów naraz?+−
Tak - upuść tyle plików, ile chcesz. Wszystkie zostaną skonwertowane do tego samego formatu i jakości wyjściowej, a wyniki możesz pobrać pojedynczo lub wszystkie naraz jednym kliknięciem.
Czy to narzędzie może konwertować pliki GIF, BMP lub ikony?+−
Może je odczytać na wejściu - upuść plik GIF, BMP, ICO lub SVG i skonwertuj go na PNG, JPEG lub WebP. Animowany GIF zostaje spłaszczony tylko do pierwszej klatki, ponieważ API Canvas przeglądarki nie ma sposobu na zachowanie pozostałych klatek.
Dlaczego skonwertowany plik czasami jest większy niż oryginał?+−
Niektóre formaty kompresują pewne rodzaje obrazów znacznie lepiej niż inne - na przykład zrzut ekranu lub logo z dużymi jednolitymi obszarami koloru jest zwykle znacznie mniejszy jako PNG niż jako JPEG lub WebP. Jeśli konwersja daje większy plik, spróbuj innego formatu wyjściowego lub obniż suwak jakości.
Czy coś jest przesyłane na serwer?+−
Nie - dekodowanie, rysowanie i ponowne kodowanie odbywają się całkowicie lokalnie w Twojej przeglądarce za pomocą API Canvas. Twoje pliki nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia, dlatego konwersja dużej partii plików może chwilę potrwać na wolniejszych urządzeniach.