Vers quel format dois-je convertir ?+−
Le JPEG est le format le plus universellement pris en charge pour les photos et permet d'échanger de la qualité contre un fichier plus petit. Le WebP produit généralement des fichiers nettement plus petits à qualité visuelle égale et prend aussi en charge une qualité réglable, mais est très légèrement moins pris en charge par les très anciens logiciels. Le PNG est sans perte et le seul des trois à prendre en charge la transparence, mais c'est généralement un mauvais choix pour les photos - il convient mieux aux captures d'écran, aux logos ou aux graphiques avec de grandes zones de couleur unie.
Que devient la transparence lors d'une conversion en JPEG ?+−
Le JPEG ne peut pas stocker de transparence, donc les zones transparentes sont remplies de blanc avant l'enregistrement de l'image. Si vous devez conserver la transparence, convertissez plutôt en PNG ou en WebP.
Puis-je convertir plusieurs images à la fois ?+−
Oui - déposez autant de fichiers que vous le souhaitez. Ils sont tous convertis vers le même format de sortie et la même qualité, et vous pouvez télécharger les résultats un par un ou tous en même temps en un seul clic.
Cet outil peut-il convertir des GIF, BMP ou icônes ?+−
Il peut les lire en entrée - déposez un fichier GIF, BMP, ICO ou SVG et convertissez-le en PNG, JPEG ou WebP. Un GIF animé est aplati à sa seule première image, car l'API Canvas d'un navigateur ne peut pas conserver les autres images.
Pourquoi le fichier converti est-il parfois plus volumineux que l'original ?+−
Certains formats compressent certains types d'images bien mieux que d'autres - une capture d'écran ou un logo avec de grandes zones de couleur unie, par exemple, est généralement beaucoup plus petit en PNG qu'en JPEG ou WebP. Si une conversion donne un fichier plus volumineux, essayez un autre format de sortie ou réduisez le curseur de qualité.
Quelque chose est-il envoyé à un serveur ?+−
Non - le décodage, le dessin et le réencodage se déroulent entièrement en local dans votre navigateur grâce à l'API Canvas. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil, ce qui explique aussi pourquoi la conversion d'un grand lot peut prendre un moment sur un appareil plus lent.