La roue est-elle vraiment aléatoire ?+−
Oui. Avant que la roue ne bouge, le gagnant est tiré avec le générateur aléatoire cryptographique de votre navigateur (crypto.getRandomValues), la même source que pour les mots de passe et les clés de chiffrement. L'animation vise ensuite un point au hasard dans la part gagnante : on ne peut pas influencer l'arrêt et chaque choix a exactement la chance de sa part de roue.
Comment donner plus de chances à un choix ?+−
Écrivez *2, *3, etc. après lui, par exemple « Alice *3 ». Alice obtient une part trois fois plus large et trois fois plus de chances qu'un choix sans nombre. Vous pouvez aussi simplement écrire un nom deux fois.
Comment tirer des gagnants sans répétition ?+−
Cochez « Retirer le gagnant après chaque tour », ou appuyez sur « Retirer de la roue » après un tour. Le gagnant quitte la roue et le tour suivant tire parmi les autres - pratique pour les tombolas, les ordres de passage et les échanges de cadeaux. « Remettre les choix retirés » les rétablit.
Puis-je enregistrer ou partager ma roue ?+−
Votre liste, le titre et les réglages restent dans ce navigateur pour la prochaine fois. « Copier le lien de cette roue » place la liste dans la partie du lien après le #, que les navigateurs n'envoient jamais à un serveur : la personne qui ouvre le lien obtient la même roue sans passer par gizke.com.
Combien de choix la roue peut-elle contenir ?+−
Jusqu'à 1 000. Au-delà de quelques dizaines, les parts deviennent fines et les noms longs sont raccourcis sur la roue, mais ils s'affichent toujours en entier quand ils gagnent.
Puis-je l'utiliser en classe ou en stream ?+−
Oui. Le plein écran n'affiche que la roue, en grand, pour un projecteur ou un partage d'écran, et le cliquetis comme la sonnerie du gagnant se coupent. Quand la roue a le focus, Espace ou Entrée la fait tourner.